2. on-line программирование
Задание:
Нарисуйте окружность сначала с помощью языка программирования QBasic, а затем с помощью исполнителя Scratch
Проанализируйте, в какой среде вам было это сделать легче, и объясните, почему.
Файлы программ:
на языке QBasic
с помощью исполнителя Scratch
Комментариев нет:
Отправить комментарий